게임모드
처음 접하게 되는 주요 모드는 STANDARD, STEP UP, 단위인정, PREMIUM FREE입니다. 여기에 온라인 대전 성격의 ARENA와 최신 버전의 DJ TRAINING 폴더를 알아두면 충분합니다.
STEP UP
처음 하는 사람에게는 STEP UP을 가장 추천합니다. STEP UP은 정해진 과제곡을 클리어하면서 진행하는 모드입니다. 플레이 결과에 따라 난이도가 조정되고, 초보자용 안내가 나오며, 클리어하지 못해도 보통 3스테이지를 끝까지 플레이할 수 있습니다. 한 번 플레이한 보면은 복습 폴더에도 들어갑니다.
간단히 말하면 STANDARD가 자유시간이라면 STEP UP은 게임이 연습 문제를 골라주는 수업에 가깝습니다. 처음에는 어떤 곡을 골라야 할지 모르기 때문에, 곡 선택 스트레스를 줄여주는 것만으로도 큰 도움이 됩니다.
처음에는 이렇게 진행하면 됩니다.
1. STEP UP을 고른다.
2. 추천되는 낮은 레벨 곡을 고른다.
3. 너무 빠르면 배속을 낮춘다.
4. 너무 뭉쳐 보이면 배속을 올린다.
5. 클리어보다 손 위치가 덜 무너졌는지 본다.
레벨 1~2가 아직 낯설다면 STEP UP을 계속 해도 됩니다. 레벨 3 근처가 안정적으로 보이기 시작하면 STANDARD를 조금씩 섞어도 좋습니다.
STANDARD
STANDARD는 가장 일반적인 자유 플레이 모드입니다. 매 스테이지마다 직접 곡을 고르고, 곡이 끝났을 때 게이지가 클리어 구간에 남아 있으면 다음 스테이지로 넘어갑니다.
장점은 원하는 곡을 직접 고를 수 있다는 점입니다. 단점은 처음에는 곡이 너무 많고, 체감 난이도를 알기 어렵다는 점입니다.
초보자는 이렇게 고르면 안전합니다.
1. BEGINNER 또는 낮은 레벨 NORMAL을 고른다.
2. 처음에는 레벨 5 안쪽에서 시작한다.
3. 같은 레벨인데 클리어 레이트가 유난히 낮은 곡은 피한다.
4. BPM이 크게 변하는 곡은 나중에 한다.
5. 처음 보는 곡에서 욕심내지 않는다.
곡 선택 화면에서는 정렬을 바꿀 수 있습니다. 레벨, 클리어 레이트, 풀콤보 레이트, BPM 기준으로 정렬하면 초반 선곡이 훨씬 편해집니다.
단위인정
단위인정은 실력 시험 모드입니다. 정해진 4곡을 순서대로 플레이하고, 중간에 게이지가 0이 되지 않으면 합격합니다. SP와 DP 단위는 따로 관리됩니다.
STANDARD = 오늘 풀 문제를 내가 고름
STEP UP = 게임이 연습 문제를 골라줌
단위인정 = 정해진 시험지를 연속으로 품
단위인정은 곡 하나를 깰 수 있는지보다, 4곡을 연속으로 버틸 수 있는지를 봅니다. 그래서 STANDARD에서 어떤 곡 하나를 겨우 클리어했다고 바로 같은 수준의 단위에 붙는 것은 아닙니다.
완전 초보라면 급 단위에 너무 매달릴 필요는 없습니다. 레벨 10이 조금씩 보이기 시작할 때 6단 근처를 목표로 잡는 편이 실전 연습에는 더 도움이 됩니다.
PREMIUM FREE
PREMIUM FREE는 정해진 시간 동안 자유롭게 플레이하는 모드입니다. 곡 수가 아니라 시간 기준으로 돌아가며, 곡 선택 중에도 시간이 줄어듭니다. 시간이 0이 되어도 이미 플레이 중인 곡은 끝까지 칠 수 있습니다.
같은 곡을 반복해서 연습하거나, 옵션을 여러 번 바꿔보거나, 단위인정 전 워밍업을 하고 싶을 때 좋습니다. 다만 완전 첫날에는 추천하지 않습니다. 메뉴를 찾느라 시간이 줄어드는 것 자체가 스트레스가 될 수 있기 때문입니다.
ARENA
ARENA는 사람들과 점수로 겨루는 대전 모드입니다. 여러 명이 각자 고른 곡을 플레이하고 순위에 따라 포인트를 받습니다. 온라인 배틀은 기간 한정으로 열리는 경우가 있고, 로컬 배틀은 점포 환경에 따라 사용할 수 있습니다.
초보 단계에서는 굳이 신경 쓰지 않아도 됩니다. 손배치, 배속, 게이지, 난이도 감각이 먼저입니다.
DJ TRAINING
33 Sparkle Shower에서는 초보 지원 기능이 강화되었습니다. 튜토리얼이 개편되었고, 스킬 측정으로 추천 난이도를 제시하며, DJ TRAINING 폴더를 통해 실력에 맞는 과제를 제공합니다.
DJ TRAINING은 별도 모드라기보다 연습용 폴더에 가깝습니다. 플레이 데이터에 따라 시작 위치가 정해지고, 클리어 램프에 따른 평가 포인트를 모아 과제를 진행합니다.
LIGHTNING MODEL에서는 터치패널을 통한 추천곡, 차트 정보, 난이도 변경, 정렬, SP/DP 전환도 더 쉽게 사용할 수 있습니다.
옵션
초보가 먼저 볼 옵션은 Assisted Easy와 배속입니다. RANDOM, MIRROR, HARD, EX-HARD는 나중에 건드려도 늦지 않습니다.
Assisted Easy
Assisted Easy는 게이지 감소를 완화하고 낮은 클리어 기준을 적용하는 보조 게이지입니다. 초반에는 켜도 됩니다. 부끄러워할 필요가 없습니다. IIDX는 처음부터 너무 빨리 죽으면 연습량이 부족해지기 쉽습니다.
Auto Scratch
Auto Scratch는 스크래치를 자동으로 처리해주는 옵션입니다. 첫 한두 판 정도 감을 잡는 용도로는 괜찮지만, 오래 의존하는 것은 추천하지 않습니다. IIDX는 건반과 턴테이블을 같이 다루는 게임입니다. 스크래치가 무섭다면 Auto Scratch를 오래 켜기보다 곡 난이도를 낮추는 편이 좋습니다.
Legacy Note
Legacy Note는 Charge Note, Backspin Scratch 같은 특수 노트를 단순화합니다. CN/BSS가 뭔지 전혀 모르겠다면 잠깐 켜도 됩니다. 기본 버튼에 익숙해졌다면 원래 노트로 연습하는 편이 좋습니다.
RANDOM과 MIRROR
RANDOM은 건반 노트 라인을 섞고, MIRROR는 배치를 좌우 반전합니다. 처음에는 끄세요. 초반 목표는 버튼 위치를 몸에 새기는 것입니다.
HARD와 EX-HARD
HARD와 EX-HARD는 게이지가 더 엄격해지는 옵션입니다. 초보용이 아닙니다. 처음에는 Assisted Easy나 Easy 쪽이 맞습니다.